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近幾年智能手機的發(fā)展,似乎逃脫不了大屏、高配、超薄的方向,為了追求更大屏幕帶來更震撼影音效果,從Iphone4的3.5英寸到6.1英寸,三星甚至推出過8.0英寸的手機平板。然而,市場調(diào)查結(jié)果顯示,許多用戶在短期嘗鮮后,便難以忍受大屏手機帶來的不便,把它藏在家里當給小孩當玩具,轉(zhuǎn)而重新購買屏幕5.0英寸左右的機型。那么手機屏幕究竟是越大越好呢?還是的有一個上限呢?究竟同時兼顧視覺效果和單手操作的智能手機的合理尺寸又應該是多少?此款手機應用什么樣的電感呢?
一份來自UXmatters發(fā)布的針對用戶握持和操作手機習慣的研究報告的數(shù)據(jù)告訴我們:49%的用戶采用單手握持,36%的用戶采用抱握的形式(即雙手握持手機的同時,只用一只手觸摸屏幕或鍵盤)握持,僅有15%的用戶采用雙手握持。
那么在單手握持下,多大的手機屏幕尺寸zui為合理呢?
Springer Link的研究人員進行了一項關(guān)于智能手機尺寸對操作表現(xiàn)的影響的實驗。研究對象涵蓋3.5英寸到6.1英寸的智能手機屏幕,并在對角線、水平、垂直、中心交叉這四個操作方向檢測單手操作的效率,報告指出:
根據(jù)分析結(jié)果,在目前Android原生態(tài)和蘋果的IOS的系統(tǒng)中,4英寸觸摸屏手機產(chǎn)生zui少的操作錯誤,可能是單手操作的*選擇。電感以一體成型電感為*選擇。但為了取得更好視覺效果,4英寸的手機屏幕還是太小。
結(jié)合個人使用體驗和單手操作的便利性考慮,筆者更推薦4.7英寸的手機屏幕。曾經(jīng)用過一款4.7英寸屏幕的veaka手機,它的做法是將手機寬度控制在72mm以內(nèi),在窄邊框工藝和屏幕比例16:9的情況下,保證了屏幕尺寸夠大,視覺表現(xiàn)單手操作的體驗都能達到*。另一方面,veaka手機憑借出彩的UI優(yōu)化,將大部分手機操作集中在手機屏幕下部,單手操作體驗流暢無比。
采用這樣設計的手機并不多,比較典型的例子還有蘋果。從Iphone5開始,蘋果在保持屏幕比例16:9寬度不變的情況下,將屏幕尺寸從3.5英寸拉升到4.0英寸,可惜是還是稍嫌小了一些。
這個方法帶來了一個小問題:機身的長度超過zui長手指(一般是食指或中指)的長度,導致難以點擊屏幕zui上方的區(qū)域或按鈕。這就必需依靠手機的UI優(yōu)化來解決了,好在采用這種設計的手機都擁有非常*的UI系統(tǒng),除了蘋果的IOS,還有veaka手機出色的UImarx OS. UImarx*的一鍵隨心設計,讓手機功能輕松一步搞定,實用更易用,成功達到了視覺體驗與單手操控平衡的*值。